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AOF - 24 juillet 2018


(AOF) - Bigben a réalisé au 1er trimestre 2018/19 (clos fin juin 2018), un chiffre d’affaires de 48,7 millions d'euros, en progression de 3,3%. " A périmètre comparable, hors acquisition du studio de développement Cyanide le 20 juin 2018, la hausse est de 0,4% " a indiqué le spécialiste de l’édition de jeux vidéo, de la conception et de la distribution d’accessoires mobiles et de gaming. L’activité Gaming a enregistré une croissance de 60%, avec un chiffre d’affaires de 23,5 millions d'euros. Elle a bénéficié d'un triplement du chiffre d’affaires Jeux vidéo à 16,2 millions.

Cette performance est portée par l'excellent accueil commercial de Tennis World Tour, distribué à 500 000 unités. Le Gaming a en revanche été pénalisé par un chiffre d'affaires Accessoires en recul de 24,4% à 7,3 millions d'euros. Il a été confronté à un effet de base défavorable.

L'activité accessoires pour Mobile a affiché un chiffre d'affaires de 21,1 millions d'euros, en baisse de 21,0%. " Cette orientation est liée, d'une part à un fort effet de base avec un 1er trimestre 2017/18 (lancement du Samsung S8), et d'autre part à un accueil commercial décevant pour les derniers smartphones premium ", a expliqué le groupe.

Compte tenu d'une base de comparaison élevée au 1er trimestre 2017/18 liée à des opérations exceptionnelles, l'activité Audio a enregistré des ventes en recul de 28,8% à 4,1 millions d'euros.

Fort de la dynamique de l'activité Gaming, le Groupe confirme ses objectifs 2018/19 : un chiffre d'affaires compris entre 265 et 280 millions d'euros et taux de résultat opérationnel courant supérieur à 8%.

Bigben a rappelé qu'un plan à horizon 2022, qui mettra en exergue les synergies liées à l'intégration du studio de développement Cyanide dans le groupe Bigben, sera présenté lors de la publication des résultats semestriels 2018/19 du 26 novembre prochain.