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Focus Home Interactive : objectifs 2021 confirmés en dépit du report d'un jeu

Publié le 21 octobre 2021 à 18h20

Le chiffre d'affaires de Focus Home Interactive au deuxième trimestre, clos fin septembre, a atteint 44 millions d'euros, en hausse de 12%. En termes de répartition du chiffre d'affaires, 86% des ventes sont réalisées par des partenaires numériques et 94 % sont réalisées à l'international. Les ventes du trimestre ont bénéficié du succès continu de Snowrunner qui est sorti pour la première fois sur Steam en mai, ainsi que d'une nouvelle année de contenu supplémentaire. Le jeu vient d'atteindre les 5 millions de joueurs dans le monde.

Cependant, les ventes ont été pénalisées par la performance plus faible que prévu de Hood : Outlaws & Legends lancé fin mai. De même, les performances de Warhammer Age of Sigmar : Storm Ground ont été décevantes depuis son lancement en mai.

Ces deux jeux ont représenté un investissement important pour l'éditeur de jeux vidéo et auront un impact sur la rentabilité de 2021/22.

Les confinements successifs liés à la pandémie de Covid et l'environnement de travail perturbé ont eu un impact sur la productivité et a ralenti le développement des jeux vidéo, cela entraîne désormais des retards dans les sorties de jeux et dans le pipeline. Ainsi, Focus Home Interactive a décidé de reporter le lancement d'Evil West jusqu'à l'exercice fiscal 2022/2023 afin de protéger le plein potentiel de cette nouvelle marque.

Néanmoins, sur la base de la génération de chiffre d'affaires des deux premiers trimestres 2021/2022 et de la visibilité sur les trimestres à venir, Focus Home Interactive est confiant dans l'atteinte de son objectif 2021/2022 fixé entre 120 et 150 millions d'euros, et susceptible de se situer dans la moyenne de la fourchette.

" Afin d'optimiser la sortie de ses prochains jeux dans cet environnement de marché volatil, et ainsi garantir tant leur qualité que leur rentabilité, le Groupe a pris la décision de communiquer des objectifs uniquement sur les exercices en cours " a conclu l'éditeur de jeux vidéo.

 

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